添加了 `revise_task` 路由动作类型,允许用户修改、纠正或重新执行最新活动任务结果。 实现了工具失败指导原则,防止相同类别工具重复失败。 为任务规划器添加了超时处理机制,避免长时间等待。 BREAKING CHANGE: 任务路由逻辑已更新,新增 `revise_task` 动作类型。 fix(api): 修复任务详情API返回完整流程投影 修复了任务详情API端点,现在会包含过滤后的流程运行、事件和工件信息, 并确保时间戳字段正确序列化。 refactor(engine): 优化任务技能解析器摘要节点处理 改进了任务技能解析器对摘要节点的处理逻辑,对于仅依赖文本生成功能的摘要节 点不再分配具体技能,直接使用依赖项输出进行汇总。 test: 增加任务修订和超时处理测试用例 添加了测试用例验证任务修订输入记录反馈、超时回退到单模式以及 摘要节点技能解析等新功能。
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import type { ChatMessage } from '@/types';
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export function messageFingerprint(msg: ChatMessage): string {
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const attachmentKey = (msg.attachments ?? [])
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.map((a) => `${a.file_id ?? ''}:${a.name}:${a.content_type}:${a.size ?? ''}`)
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.join('|');
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return `${msg.role}::${String(msg.content)}::${attachmentKey}`;
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}
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export function mergeServerWithPendingUsers(serverMessages: ChatMessage[], localMessages: ChatMessage[]): ChatMessage[] {
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const counts = new Map<string, number>();
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for (const message of serverMessages) {
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const key = messageFingerprint(message);
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counts.set(key, (counts.get(key) ?? 0) + 1);
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}
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const pendingUsers: ChatMessage[] = [];
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for (const message of localMessages) {
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const key = messageFingerprint(message);
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const count = counts.get(key) ?? 0;
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if (count > 0) {
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counts.set(key, count - 1);
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continue;
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}
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if (message.role === 'user') {
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pendingUsers.push(message);
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}
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}
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return [...serverMessages, ...pendingUsers];
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}
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export function getTaskCardMessageIndexes(messages: ChatMessage[]): Set<number> {
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const latestByTask = new Map<string, number>();
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messages.forEach((message, index) => {
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if (message.role !== 'assistant' || !message.task_id) {
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return;
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}
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latestByTask.set(message.task_id, index);
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});
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return new Set(latestByTask.values());
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}
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