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feat(learning): 添加技能学习候选者合成锁定机制

添加了 DraftSynthesisInProgress 和 DraftHasNoChanges 异常来处理并发场景,
确保同一技能学习候选者的合成过程不会重复执行。实现了 claim_learning_candidate_for_synthesis
方法来原子性地锁定候选者进行合成。

fix(web): 为技能草案创建端点添加适当的HTTP状态码

当草案没有变化或正在合成时,现在正确返回409状态码而不是内部错误。

feat(skills): 实现技能修订内容比较以检测无变化情况

添加了 _is_noop_revision 方法来比较基础技能和提议的修订,
如果内容没有实际变化则抛出 NoDraftChanges 异常。

refactor(process): 修复任务证据记录后根运行状态更新逻辑

将任务证据记录事件后的状态从 waiting 更改为 done,并设置 finished_at 时间戳。

feat(tools): 防止在同一运行中重复执行外部写入操作

为邮件发送、日历创建等外部写入工具添加去重机制,避免重复的外部操作。

test: 添加技能学习和工具执行的单元测试

增加测试用例验证并发草案合成、重复外部写入抑制和无变化修订检测等功能。
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Beaver Backend

这是 Beaver 后端。

当前已经落地的主线:

  1. 以统一 engine 为核心,让主 agent 和 sub-agent 共享同一套运行内核。
  2. 聊天入口支持 Main Agent 自动 Task 化、验证、反馈门控。
  3. skills 已有版本化、receipt/effect 记录、学习候选门控,以及后台 assisted learning pipeline。
  4. Agent Team v1 已支持内部 sequence / parallel / dag coordinator。
  5. Task mode 已能通过 TaskExecutionPlanner 按需调用 sub-agent/teamteam node 由 TaskSkillResolver 绑定 published skill缺失时生成 ephemeral guidance最终仍由主 Agent synthesis 生成用户回答。
  6. Skill Learning 已支持后台 run-once/worker 自动生成 draft、safety report、eval report、人工审核发布和前端审核工作台worker 不会自动 approve/publish。

当前结构

  • beaver/foundation:底层公共设施
  • beaver/engine:统一 agent 内核
  • beaver/coordinator:多 agent 协调层
  • beaver/tools:工具系统
  • beaver/skills:技能系统
  • beaver/memory:记忆与经验沉淀
  • beaver/permissions:权限与治理
  • beaver/services:应用服务层
  • beaver/interfacesCLI / Web / Gateway / Channels 薄入口
  • beaver/integrations:外部系统与协议集成

说明

后端已切到 Beaver 主线不再保留旧实现、vendored 第三方 runtime 或迁移期旧命名兼容入口。所有 agent 运行都复用 beaver.engine,多 agent 协调通过 Beaver 自有 coordinator 和 ExecutionGraph 表达。