# Beaver Backend Flow 这份文档只记录两件事: 1. 我们**为什么这么实现** 2. 当前代码里**真实已经实现了什么** 它不是蓝图,也不是未来设计草稿。以后只要主链、装配逻辑、运行时边界发生变化,就必须同步更新它。 --- ## 1. 参考项目各自借什么 当前 Beaver 的实现思路,主要借了三个参考项目,但借的点是分开的。 ### 1.1 `OpenHarness` 借的是**模块边界和 Harness 形态**: 1. `Harness / Runtime` 应该和 Web、Gateway、产品接入分开 2. `skills / memory / tools / session / orchestration` 都属于平台层 3. 运行时最好是可装配的,而不是所有逻辑都塞进一个大 agent 类 所以 Beaver 现在一直在做的事情,是把: - `EngineLoader` - `AgentLoop` - `ContextBuilder` - `Session` - `Tools` - `Skills` 收成一个清晰的运行内核。 ### 1.2 `hermes-agent` 借的是**memory、skills、session 的运行时风格**: 1. memory 用 curated CRUD + frozen snapshot 2. `session_search` 查历史细节,不把所有历史都塞进 memory 3. skills 用: - 显式 skill loading path - 激活后的 skill 正文显式注入 所以 Beaver 现在这些点都明显受 Hermes 影响: 1. `MemoryService` + frozen snapshot 2. `session_search` 3. `skill_view` 4. activated skill messages ### 1.3 `swarms` 借的是**后面多智能体 orchestration 的方向**: 1. team orchestration 2. swarm strategy 3. multi-agent execution backend 但要注意:它现在**还不是当前主链的核心**。 当前我们主要先把单 agent runtime 打稳,多智能体还没正式接回主链。 --- ## 2. 当前我们到底做到哪了 当前已经不是“搭骨架”阶段了,而是: **最小单 agent runtime 已经跑通。** 现在已经完成的核心段落是: 1. `4.1 session` 2. `4.2 provider` 3. `4.3 context` 4. `4.4 tools` 5. `4.5 最小主链` 6. `5.1 memory 最小接入` 7. `5.2 skills 最小接入` 8. `6.1 session-first / event-source 第一阶段` 更准确地说,当前 Beaver 已经有: 1. 一个可运行的 `AgentService -> AgentLoop` 主链 2. 一个外部化的 Session 子系统 3. 一个可工作的 tool loop 4. Hermes 风格的 memory / skills 接入 5. LLM-driven 的 `SkillAssembler` 但还没有: 1. 更完整的 shutdown hooks 2. Web / Gateway 的 bus / channels / realtime 全量接入 3. delegation / swarm / team runtime 4. 权限系统 5. MCP 全量工具接回 runtime --- ## 3. 当前真实主链 当前主入口已经不是 CLI 逻辑,而是: ```python service = AgentService() await service.process_direct("你好") ``` 同时,第 6 阶段的最小运行循环已经有了: ```python service = AgentService() await service.start() result = await service.submit_direct("你好") await service.stop() service.close() ``` 宿主层现在也已经开始接到这条 lifecycle 上: ```python app = create_app() # FastAPI lifespan 内部托管 AgentService.start()/shutdown() await run_gateway() # Gateway 常驻进程托管 AgentService.start()/shutdown() ``` 这套 lifecycle 当前明确是: 1. `start()` 进入一个 `AgentLoop` 实例的运行模式 2. 运行模式下,外部任务只能走 `submit_direct()` 3. 运行模式下,不允许再直接调用 `process_direct()` 4. `stop()` 是 **instance-scoped** - 只针对当前这个 `AgentLoop` 实例 - 不是 session-scoped - 也不是 platform-scoped 5. `stop()` 调用后会拒绝新任务,已入队任务正常收尾 6. `stop()` / `shutdown()` 支持 graceful timeout;必要时可 force cancel 7. `close()` 只能在该实例已停止后调用 ### 3.1 Web / Gateway 当前怎么接 这一层现在已经不是纯占位了,而是最小宿主层: 1. `beaver/interfaces/web/app.py` - FastAPI lifespan 启动时: - 创建或接收 `AgentService` - 如果 app 自己创建 service,则 `await service.start()` - Web 接口现在有最小正式 schema: - `WebChatRequest` - `WebChatResponse` - `WebStatusResponse` - `/api/chat` 请求: - 用结构化 request schema 校验输入 - `await service.submit_direct(...)` - 把常见 runtime / config 错误收成 HTTP 错误 - 外部注入但尚未进入 running mode 的 service,会返回 `503` - `/api/ping`: - 返回 `status/running/mode` - 不会为了 health check 额外 boot runtime - app 关闭时: - 如果 app 自己创建 service,则 `await service.shutdown(timeout_seconds=5.0, force=True)` - app 自己接管 lifecycle 时: - 若 `start()` 失败,会立即 `close()` 做 startup cleanup 2. `beaver/interfaces/gateway/main.py` - `run_gateway()` 启动时: - 如果 gateway 自己创建 service,则 `await service.start()` - 持有最小 `MessageBus` - 常驻消费 `bus.inbound` - 调 `await service.submit_direct(...)` - 把结果写回 `bus.outbound` - 同时等待 `stop_event` - 退出时: - 先尝试 `await service.shutdown(timeout_seconds=5.0, force=True)` - 再等待 bridge 协程收尾;必要时取消 bridge - 如果 gateway 自己接管 lifecycle 且 `start()` 失败: - 会立即 `close()` 做 startup cleanup - 未处理完的 inbound: - 不再静默丢下 - 会被冲刷成结构化 outbound error 3. `beaver/foundation/events/message_bus.py` - 已有最小: - `MessageBus` - `InboundMessage` - `OutboundMessage` - 当前只做双队列桥接: - `inbound` - `outbound` - 还没有 broker / topic routing / retry / persistence 所以现在已经明确: 1. Web / Gateway 属于宿主层 2. 它们不直接 new `AgentLoop` 或绕过运行模式 3. 它们复用: - `start()` - `submit_direct()` - `stop()` - `shutdown()` 4. ownership 语义: - 自己创建的 `AgentService`:自己负责 lifecycle - 外部注入的 `AgentService`:默认不自动 start/shutdown,除非显式要求接管 5. gateway 已经从“只会常驻等待”推进到“最小消息桥接层” - external inbound message - `MessageBus.inbound` - `service.submit_direct(...)` - `MessageBus.outbound` ### 3.2 总体链路 当前代码里的主链可以概括成: ```text AgentService -> AgentLoop -> Session -> Memory -> SkillAssembler -> ContextBuilder -> Provider -> ToolExecutor -> Session writeback ``` ### 3.3 详细顺序 ```text 用户输入 task │ ├─ AgentService.create_loop() │ ├─ 创建 AgentLoop(profile, loader) │ └─ loop.boot() │ ├─ AgentLoop.boot() │ └─ EngineLoader.load() │ ├─ SessionManager │ ├─ MemoryStore │ ├─ MemoryService │ ├─ ToolRegistry │ ├─ ToolExecutor │ ├─ SkillsLoader │ ├─ SkillAssembler │ └─ ContextBuilder │ ├─ AgentLoop.process_direct(task) │ │ │ ├─ 生成 `session_id` / `run_id` │ │ │ ├─ memory_service.reload_for_new_run() │ │ └─ 建立本轮 frozen memory snapshot │ │ │ ├─ sessions.ensure_session(session_id) │ ├─ sessions.append_message(event_type="run_started", hidden) │ │ │ ├─ make_provider_bundle() │ │ ├─ main provider │ │ ├─ fallback provider │ │ ├─ auxiliary provider 可用于 skill 选择 │ │ └─ embedding runtime 提供 embeddings 的 model/api_key/api_base │ │ 说明:它是独立配置线,只支持 OpenAI-compatible embeddings endpoint │ │ │ ├─ skill_assembler.assemble(task_description=task, provider=selector_provider, embedding_runtime=..., ...) │ │ ├─ 读取全量可用 skill 候选摘要 │ │ ├─ 用 `text-embedding-v4` 对全量候选做相似度召回 │ │ ├─ 把召回结果交给 LLM 做最终选择 │ │ └─ 返回 activated_skills │ │ │ ├─ ContextBuilder.build_skill_activation_messages(...) │ ├─ 如果 activated_skills 非空: │ │ └─ sessions.append_message(event_type="skill_activation_snapshotted", hidden) │ │ │ ├─ ContextBuilder.build_messages() │ │ ├─ system prompt 包含: │ │ │ ├─ base system prompt │ │ │ ├─ session metadata │ │ │ ├─ execution context │ │ │ └─ frozen memory snapshot │ │ ├─ messages 里显式插入 activated skill messages │ │ ├─ 再拼 visible history │ │ └─ 最后追加当前 user input │ │ │ ├─ sessions.update_system_prompt() │ ├─ sessions.append_message(event_type="system_prompt_snapshotted", hidden) │ ├─ sessions.append_message(event_type="user_message_added") │ │ │ ├─ 进入最小 tool loop │ │ ├─ provider.chat(messages, tools=schemas) │ │ ├─ sessions.update_usage() │ │ ├─ sessions.append_message(event_type="assistant_message_added") │ │ ├─ ContextBuilder.add_assistant_message(...) │ │ ├─ 如果没有 tool calls: │ │ │ └─ 结束 │ │ └─ 如果有 tool calls: │ │ ├─ ToolExecutor.execute_tool_call(...) │ │ ├─ sessions.append_message(event_type="tool_result_recorded") │ │ ├─ ContextBuilder.add_tool_result(...) │ │ └─ 再回 provider.chat(...) │ │ │ ├─ 成功结束: │ │ └─ sessions.append_message(event_type="run_completed", hidden) │ │ │ ├─ 异常结束: │ │ ├─ 补 assistant error message │ │ └─ sessions.append_message(event_type="run_failed", hidden) │ │ │ └─ return AgentRunResult │ ├─ session_id │ ├─ run_id │ ├─ output_text │ ├─ finish_reason │ ├─ tool_iterations │ ├─ provider_name │ ├─ model │ └─ usage ``` --- ## 4. 当前模块边界 ### 4.1 `EngineLoader` 职责:装配运行时依赖。 当前已经装配: 1. `SessionManager` 2. `MemoryStore` 3. `MemoryService` 4. `ToolRegistry` 5. `ToolExecutor` 6. `SkillsLoader` 7. `SkillAssembler` 8. `ContextBuilder` ### 4.2 `AgentLoop` 职责:执行单次 run。 当前已经负责: 1. direct run 主链 2. provider 调用 3. 最小 tool loop 4. session 事件写回 5. usage 汇总 当前还没负责: 1. 更复杂的 message bus mode 2. 多 worker / 并发调度 3. 更完整的 runtime lifecycle 4. multi-agent orchestration ### 4.3 `Session` 职责:外部化的运行事实存储。 当前实现重点: 1. `sessions` 表 - projection / summary row 2. `messages` 表 - 当前主事件流 3. `run_id` - 把同一个 session 里的多次 run 切开 当前主要读取接口: 1. `get_event_records(session_id)` - 整个 session 的完整事件流 2. `get_run_event_records(session_id, run_id)` - 某一次 run 的事件片段 3. `list_run_ids(session_id)` - 发现当前 session 中有哪些 run 4. `get_visible_history(session_id)` - 给 ContextBuilder 用的可见历史切片 5. `session_search` - 只检索可见 transcript - 不把 hidden prompt / skill snapshot 当成搜索候选 当前关键 hidden 事件: 1. `run_started` 2. `skill_activation_snapshotted` 3. `system_prompt_snapshotted` 4. `run_completed` 5. `run_failed` ### 4.4 `Memory` 职责:durable facts,不是 transcript。 当前实现重点: 1. curated CRUD 2. frozen snapshot 3. 每次新 run 开始时刷新 snapshot 4. 当前 run 中途写 memory 不反向污染本轮 prompt ### 4.5 `Skills` 职责:外置 skill 装配与按需查看。 当前实现重点: 1. `SkillsLoader` - 扫描 `workspace/skills/*/SKILL.md` - 扫描 builtin skills 2. `SkillAssembler` - 输入 task description + 候选 skill 摘要 - 先用 embedding 做语义召回 - 再调一次 LLM 直接选择 skills - 没有匹配时返回空 skills 3. `skill_view` - 显式加载 skill 正文或支持文件 4. activated skills - 按 Hermes 风格作为显式消息注入 当前 skill 语义已经定成: 1. **run-scoped** - skill 激活只对当前 run 生效 2. **不是 session-scoped** - 不默认跨 run 持久化为 session 状态 3. **explicit loading path** - `skill_view` 4. **no-match means no skill injection** - 如果 assembler 没选出 skill - 当前 run 不拼接 skill messages - 也不会写 `skill_activation_snapshotted` ### 4.6 `Tools` 当前内建工具: 1. `echo` 2. `memory` 3. `skill_view` 4. `session_search` 当前工具基础设施: 1. `ToolSpec` 2. `ObjectBackedTool` 3. `ToolRegistry` 4. `ToolExecutor` ### 4.7 `Providers` 当前已经实现: 1. provider registry 2. runtime resolution 3. main provider 4. fallback provider 当前状态: 1. fallback 已经是“每次调用都先 main,再 fallback” 2. auxiliary provider 已经可用于 skill 选择 3. auxiliary provider 还没有进入主对话 tool loop --- ## 5. 当前最重要的设计决定 这几条是现在已经定下来的,不应该再反复漂: ### 5.1 `Session-first` 当前 Beaver 明确在往这个方向走: 1. 运行事实优先写回 Session 2. Session 是 replay / audit / resume 的基础 3. prompt 不是状态源,Session 才是 ### 5.2 `Harness != Product Interface` 当前主入口已经是: - `AgentService` - `AgentLoop` 而不是 CLI 本身。 CLI、Web、Gateway 后面都应该只是接口层。 ### 5.3 `Skill selection` 外置 已经不再让 `AgentLoop` 自己“决定该选哪个 skill”,而是: ```text task description -> SkillAssembler -> AgentLoop ``` ### 5.4 `Skills` 采用 Hermes 风格 不是: - skill 正文长期塞进 system prompt - summary 让模型自己猜怎么展开 而是: 1. activated skill messages 2. `skill_view` --- ## 6. 当前还没完成什么 这部分是接下来继续施工的重点。 ### 6.1 运行时生命周期 已做第一步: 1. `EngineLoadResult.close()` 2. `AgentLoop.close()` 3. `AgentService.close()` 4. `AgentService.shutdown()` 已做第二步的最小版本: 1. `AgentLoop.run()` 2. `AgentLoop.stop()` 3. `AgentLoop.submit_direct()` 还没做: 1. 统一 shutdown hooks 2. 更完整的 provider/client 资源释放协议 3. 多 worker / bus / 调度策略 ### 6.2 Web / Gateway 接主链 现在主链已经能跑,但还没正式变成: 1. Web 真正调用 `AgentService.process_direct()` 2. Gateway 真正调用 `AgentService.process_direct()` ### 6.3 Session 更完整的 event-source 能力 还没做: 1. checkpoint 2. rewind 3. fork session 4. crash-resume protocol ### 6.4 Multi-agent / swarms 还没正式接回主链: 1. delegation 2. team runtime 3. swarms orchestration backend 但 lifecycle 关系已经先定下来了: 1. team 不会共享一个大 `AgentLoop` 跑所有成员 2. 每个 team member 都应有自己独立的 `AgentService / AgentLoop` 3. team coordinator 在上层调度多个 member 实例 4. 因此当前这套 `start()/submit_direct()/stop()/close()` 首先是 member-level lifecycle 2. team runtime 3. swarms backend 4. group discussion / workflow orchestration ### 6.5 权限与治理 还没做: 1. permission gates 2. tool policy 3. MCP 工具治理 --- ## 7. 下一步从哪开始最合理 如果现在继续施工,最合理的顺序是: 1. 先把 `flow.md` 作为当前基线固定下来 2. 再继续第 6 阶段: - runtime lifecycle - `boot / close / run / stop` 3. 然后再接: - Web / Gateway 4. 最后才是: - multi-agent / swarms 一句话总结: **当前 Beaver 已经有一个可运行的单 agent runtime;接下来不是继续堆局部能力,而是把它升级成有完整生命周期的标准 harness。** --- ## 8. 文档维护要求 以后只要发生以下任一变动,必须同步更新本文件: 1. `EngineLoader` 装配项变化 2. `AgentLoop` 主链变化 3. `Session` 事件流结构变化 4. `Memory` 接入方式变化 5. `Skills` 装配方式变化 6. `Tools` 默认集合变化 7. Web / Gateway / multi-agent 真正接入主链